Какое максимальное время может отсчитать секундомер в ios? (видео тест) — все про apple устройства

Новые функции iOS 12 для контроля времени с устройством

Функция Screen Time создаёт ежедневные и еженедельные отчёты об активности пользователя, в которых показано общее время, проведённое в каждом приложении, использование приложений по категориям, количество полученных уведомлений и сеансов работы с устройством iOS.

Сан-Хосе, Калифорния — Сегодня компания Apple представила новые инструменты в iOS 12, которые помогут владельцам устройств iOS анализировать и ограничивать время использования своих устройств. Испытать эти функции можно будет уже в этом месяце в общедоступной бета-версии iOS 12.

Activity Reports, App Limits, новые элементы управления для режима «Не беспокоить» и Уведомлений и другие функции помогут пользователям меньше отвлекаться и ограничить время работы с устройствами для себя и своих близких.

«В iOS 12 мы предлагаем пользователям подробную информацию и инструменты, которые помогут им точнее анализировать и ограничивать время использования приложений и веб-сайтов, частоту взаимодействия с iPhone или iPad в течение дня, а также выбирать способы получения уведомлений, — заявил Крейг Федериги, старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения.

— Мы впервые представили функции родительского контроля в 2008 году. Наши специалисты многие годы трудились над созданием инструментов, с помощью которых родители могут контролировать контент на устройствах детей. А новые инструменты Screen Time помогут пользователям контролировать время работы и со своими устройствами, чтобы больше времени оставалось для более важных дел».

Функция Do Not Disturb during Bedtime снижает яркость дисплея и скрывает уведомления на экране блокировки — вы увидите их только утром.

В iOS 12 улучшен режим «Не беспокоить». Этот удобный инструмент для управления временем поможет не отвлекаться во время занятий, совещаний или ужина.

А новая функция Do Not Disturb during Bedtime улучшит качество сна — она снижает яркость дисплея и скрывает уведомления на экране блокировки до утра.

В Пункте управления теперь можно настроить режим «Не беспокоить» так, чтобы он автоматически отключался в определённое время или в конкретном месте.

В iOS 12 у пользователей появилось больше способов настройки уведомлений, а значит, и способов избавиться от отвлекающих факторов. Можно отключить все уведомления сразу или отображать их только в Центре уведомлений.

А Siri может предложить подходящие настройки для уведомлений (например, отключить звук или предупреждения) в зависимости от типа предупреждения.

Кроме того, в iOS 12 добавлена функция Grouped Notifications, с которой ещё проще просматривать целые группы уведомлений и управлять ими.

С помощью инструментов Screen Time пользователи могут выбирать способы взаимодействия со своими устройствами iOS.

Пользователь получает полное представление о своей работе с устройством.

Функция Screen Time анализирует, как он работает с приложениями и веб-сайтами, и создаёт подробные ежедневные и еженедельные отчёты Activity Reports, в которых показано общее время, проведённое в каждом приложении, использование приложений по категориям, количество полученных уведомлений и сеансов работы с iPhone или iPad.

Если владельцы устройств iOS будут знать, как они пользуются своими устройствами, то смогут ограничивать время работы с конкретным приложением, веб-сайтом или категорией приложений. Функция App Limits поможет установить ограничение по времени использования приложения и предупредит, когда это время истечёт.

Посмотрите, сколько времени вы проводите в приложении, и установите ограничения.

Screen Time поможет анализировать использование устройства и эффективно управлять своим временем.

Эта функция полезна для каждого, но особенно важна для детей и их родителей.

Родители могут открыть отчёт Activity Report для устройства ребёнка прямо со своего устройства iOS, увидеть, какими приложениями ребёнок пользуется чаще всего, и установить ограничения App Limits.

В режиме Downtime уведомления из приложений не отображаются, а приложения, использование которых запрещено, будут отмечены специальным значком.

[/su_box]

С помощью функции Screen Time родители также могут задать период времени, в течение которого ребёнок не может пользоваться устройством iOS (например, в ночное время). В режиме Downtime уведомления из приложений не отображаются, а приложения, использование которых запрещено, будут отмечены специальным значком.

Родители могут выбрать Телефон, iBooks или другие приложения, которые всегда будут доступны ребёнку, даже в режиме Downtime или по истечении ограничения по времени.

Родители могут указать длительность использования приложений на устройстве iOS ребёнка. Когда дневной лимит исчерпан, ребёнок может попросить о его продлении.

Функция Screen Time привязана к учётной записи.

Если ребёнок пользуется несколькими устройствами iOS, настройки, отчёты и ограничения Screen Time применяются ко всем этим устройствам.

Родители могут настроить параметры Screen Time дистанционно для устройства ребёнка в той же группе «Семейный доступ» либо локально на этом устройстве.

Доступность

Функция Screen Time и новые функции Уведомлений и режима «Не беспокоить» станут доступны в iOS 12 этой осенью. Предварительная версия iOS 12 для разработчиков уже сегодня доступна участникам программы Apple Developer Program на сайте developer.apple.com.

Общедоступная бета-версия для пользователей iOS появится позже в этом месяце на сайте beta.apple.com. Система iOS 12 станет доступна этой осенью в формате бесплатного обновления ПО для iPhone 5s и новее, всех моделей iPad Air и iPad Pro, iPad 6-го поколения, iPad 5-го поколения, iPad mini 2 и новее и iPod touch 6-го поколения.

Подробнее на сайте apple.com/ios/ios-12-preview.

Изображения функций Screen Time в iOS 12

Компания Apple произвела революцию в мире персональных устройств, представив в 1984 году Macintosh. Сегодня Apple является мировым лидером в области инноваций, выпуская iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV.

Четыре программных платформы Apple — iOS, macOS, watchOS и tvOS — обеспечивают идеально слаженную работу всех устройств Apple и предоставляют пользователям уникальные сервисы, включая App Store, Apple Music, Apple Pay и iCloud.

100 000 сотрудников Apple полностью посвящают себя созданию лучших продуктов на Земле и помогают сделать мир лучше, чем он был до нас.

Источник: https://www.apple.com/ru/newsroom/2018/06/ios-12-introduces-new-features-to-reduce-interruptions-and-manage-screen-time/

Как в iPhone 5 настроить приложения «Калькулятор», Voice Memos, «Секундомер», «Таймер» и «Киоск»

В пакет программного обеспечения iPhone входит мощный и простой калькулятор, приложение Voice Memos для записи аудио и ых заметок, а также приложение «Часы» (Clock) с секундомером и таймером. Приложение «Киоск» (Newsstand) поможет в поиске многих приложений для чтения новостей и журналов.

Использование приложения «Калькулятор»

Нажмите кнопку «Домой» (Home) для отображения домашнего экрана, а затем «Утилиты» (Utilities) для открытия одноименной папки. Нажмите «Калькулятор» (Calculator) для открытия соответствующего приложения. Здесь можно произвести все необходимые расчеты, держа аппарат в вертикальном положении. Для получения доступа к расширенному набору функций поверните iPhone горизонтально.

Использование приложения Voice Memos

Нажмите кнопку «Домой» (Home) для отображения домашнего экрана, а затем «Утилиты» (Utilities) для открытия одноименной папки. Нажмите кнопку «Диктофон» (Voice Memos) для открытия приложения. Нажмите значок с красной точкой для начала записи и значок с черной точкой для ее окончания. Нажмите значок с серой точкой для прослушивания ого сообщения, его отправки или удаления.

Использование функции «Секундомер» в приложении «Часы»

Нажмите кнопку «Домой» (Home) для вывода домашнего экрана, а затем значок «Часы» (Clock) для открытия соответствующего приложения.

Нажмите «Секундомер» (Stopwatch) для отображения экрана секундомера и «Старт» (Start) для начала отсчета.

Нажмите «Круг» (Lap) для фиксации времени прохождения одного круга или «Стоп» (Stop) для остановки таймера. Нажмите «Сброс» (Reset) для сброса настроек таймера.

Использование функции «Таймер» в приложении «Часы»

Нажмите кнопку «Домой» (Home) для отображения домашнего экрана, а затем значок «Часы» (Clock) для открытия одноименного приложения. Нажмите «Таймер» (Timer) для вывода экрана таймера. Установите в соответствующем окне время обратного отсчета, нажмите «По окончании» (When Timer Ends), а затем выберите звук для уведомления. Нажмите «Старт» (Start) для запуска таймера.

Использование функции «Киоск»

Нажмите кнопку «Домой» (Home) для вывода домашнего экрана, а затем значок «Киоск» (Newsstand) для открытия соответствующего приложения.

Теперь вы можете открыть выбранные газету или журнал или нажать «Магазин» (Store), чтобы поискать нужные газеты или журналы в «Киоске» (Newsstand).

Нажмите элемент для отображения его экрана, а затем кнопку «Бесплатно» (Free) или кнопку с ценой для его загрузки на iPhone.

Источник: http://akvus35.ru/kak-v-iphone-5-nastroit-prilozheniya-kalkulyator-voice-memos-sekundomer-tajmer-i-kiosk

Как смартфон считает шаги и верны ли данные

Здоровый образ жизни все прочнее заседает в нашей жизни. Многие начинают уделять время тому, чего не делали никогда – занятиям физкультурой.

На фоне этого растет спрос на устройства и софт, которые позволяют облегчить жизнь в процессе спортивных нагрузок, позволяя качественнее планировать свой график занятий, эффективнее расходовать «избыточные» калории или избегать перенапряжения организма, которое чревато вредом, но не пользой для него.

Одним из видов таких средств являются шагомеры, которые позволяют измерять пройденное расстояние для определения количественных показателей полученной нагрузки. Они существуют как в виде отдельных девайсов, так и приложений для смартфонов. О последних и пойдет речь в нашей небольшой статье.

Как смартфон считает шаги?

Функционал современных смартфонов позволяет осуществлять мониторинг движения устройства и без посторонних программ. Специальный софт только конвертирует полученные «сухие цифры» в наглядную информацию на дисплее.

В случае с шагомерами основным компонентом, нужным для их работы, является акселерометр. Этот специальный датчик позволяет отслеживать перемещения смартфона в пространстве, определять их скорость и направление.

Часто акселерометр функционально объединен с гироскопом – родственным узлом, который способен следить за положением объекта в пространстве.

Основными функциями, где используются акселерометр и гироскоп, являются автоматический поворот экрана и управление в трехмерных играх. Программы-шагомеры также пользуются данными с него. В основе принципа их работы — определение динамики движений смартфона.

Как известно, человек движется неравномерно: в процессе совершения каждого шага происходит как ускорение (в момент «отталкитвания» ногой от земли), так и замедление (в ходе «приземления» на ступню).

Именно амплитуду этих незаметных изменений регистрируют датчики, информацию с которых считывает программа, когда считает шаги.

Помимо того, определяется и общий показатель ускорения, который дает возможность вычислить скорость передвижения.

Насколько точными будут измерения?

Очень редко производители подобных датчиков (особенно для бюджетных устройств) заботятся об их высокой точности. Тем более, что у разных моделей и чувствительность отличается, поэтому в редких случаях возможны очень большие (30% и более) отклонения, сводящие на нет всю ценность подобного функционала.

В целом же, смартфоны оснащены акселерометрами, достоверности показателей которых вполне достаточно на бытовом уровне. Но они могут зависить от множества критериев, вплоть до того, каким образом вы держите смартфон.

Например, если он будет висеть на шнурке на шеи, то из-за колебаний, которые не совпадают с движениями ног, возможно получение огромных ошибок в показателях.

Но в кармане брюк, как правило, все идет хорошо: точность максимально соответствует реальным показателям, погрешность составляет не более 3-10%.

Итоги

Для того, чтобы считать шаги, специальные приложения используют показания встроенных акселерометра и гироскопа. На основе выявления закономерностей в движении объекта происходит вычисление. Что же касается точности, то тут все индивидуально.

Более дорогие устройства (например, тот же iPhone)  отличаются достаточно высокой достоверностью показателей, а вот «нонеймовые» смартфоны китайского происхождения могут допускать грубые неточности.

Важную роль играет и крепление: необходимо, чтобы устройство не совершало самостоятельных движений по инерции в процессе ходьбы, а для этого требуется относительно жесткая его фиксация. Добиться этого можно, положив смартфон в карман брюк или закрепив на поясном ремне, в кобуре и т.д.

Источник: https://mobcompany.info/interesting/kak-smartfon-schitaet-shagi-i-verny-li-dannye.html

Шагомер на iOS

Приложения-шагомеры для эйпловских устройств на платформе iOS собирают статистику от интегрированного акселерометра и сопроцессора М7.

Базовые приложения шагомеры для iOS

Самый простой шагомер iOS работает по принципу «Просто считай шаги». Разобраться с таким приложением сможет любой пользователь, не зависимо от языка интерфейса.

Собственно, в таких программах один главный экран, на который выводится цифровая информация о сделанных шагах.

Помимо простого интерфейса и понятного управления, достоинствами подобных приложений является малый «вес» и незначительное использование батареи.

Для тех, кто предпочитает лаконичность и не любит «заумных» многоуровневых настроек, идеально подойдет приложения Shagomer (Шагомер Топ-Топ) с базовым функционалом. Программа, разработанная Denis Mertsalov, собирает данные о шагах и в режиме реального времени выводит ее на экран iOS-устройства.

Иконка отрисована в виде двух следов от кошачьих лап в синем кругу. Интерфейс приложения оформлен очень просто. На главный экран выводится информация о пройденных шагах, времени и расстоянии.

В нижней части экрана цифровая информация преобразуется в яркие цветные столбики-диаграммы, позволяющие оценить статистику в динамике, увидеть близость к запланированной цели.

Однако использование одного только смартфона ограничивает функциональность многих сетевых приложений. Помогут исправить ситуацию трекеры, к примеру, Runtastic Orbit, с помощью которого можно отслеживать основные показатели активности максимально точно. Спортивный браслет не мешает во время пробежек и оперативно передает информацию о тренировке в приложение iPhone.

Для тех, кто не мыслит своей жизни без смартфона, производители предлагают специальные держатели, чехлы и крепления, например, универсальный чехол для бега Armpocket I-30.

Универсальные приложения шагомеры на iOS

Более сложные приложения-шагомеры для iOS предлагают пользователю расширенный функционал и изменяемые настройки. На основе данных о шагах и персональной информации о пользователе – возрасте, весе, росте и др., программы рассчитывают расстояние, скорость, потраченные калории.

Многие приложения для максимально точных исчислений используют данные с датчика GPS. Модуль GPS позволяет осуществить привязку к местности, прокладывать и следовать маршрутам, отслеживать местоположение на карте.

К сожалению, GPS датчик достаточно активно использует энергию аккумулятора.

iOS-приложение Footsteps (от Palm Shadow Apps LLC) выполнено в плиточном дизайне. На главном экране программы две крупные прямоугольные кнопки Steps (Шаги) и Duration (Продолжительность), вокруг них четыре окна дополнительной информации в два ряда.

Пользователь может выбрать вариант цветовых сочетаний интерфейса. Базовый функционал приложения дополнен выбором спортивных режимов, в которых можно переключаться с ходьбы на бег. В настройках можно выбрать вид отображения информации – цифровая или графическая.

[/su_box]

В меню предусмотрена возможность управления аудио плеером, таймер, звуковая индикация о прохождении конкретного расстояния.

Один из режимов представляет собой звуковой отсчет заданных временных интервалов по типу метронома, благодаря которому пользователь движется в постоянном ритме.

Многофункциональные приложения шагомеры для iOS

Мультифункциональные приложения включают множество настроек и возможностей. Основные функции стандартные – шаги, время, расстояние, скорость, расход калорий.

Дополнительные опции содержат данные GPS, загруженные карты, обмен информацией с внешними устройствами, другими пользователями и социальными сетями, управление музыкой.

Владелец имеет возможность задавать цель и контролировать ее достижение, вести подсчет сессий (кругов), составлять персональные тренировочные планы. Приложение хранит историю статистики, информацию о пользователе.

Компания Рантастик является одной из ведущих лабораторий программных продуктов для спортивных трекеров и смартфонов. Runtastic предлагает большой выбор приложений шагомеров для iOS. Каждое отдельное приложение использует множество показателей, которые преобразует в максимально наглядную и простую для восприятия графическую и цифровую информацию.

Приобретение гаджетов поможет расширить возможности программных продуктов за счет комплексного подхода к сбору информации.

Все приложения для смартфона от Рантастик позволяют фиксировать ежедневную физическую активность, но в тандеме с фитнес-трекерами программы образуют мощный рабочий инструмент, позволяющий осуществлять круглосуточный мониторинг качества жизни.

Pacer — многофункциональное приложение, лучший шагомер для iOS от компании Pacer Health, Inc по числу загрузок за 2014 год. Доступен в бесплатной (lite) и платной версиях. Иконка программы представляет собой белый кроссовок на синем фоне. Главный экран приложения оформлен в светло-сером цвете, на котором хорошо видны крупные цветные цифры и полоска-индикатор.

Приложение предлагает информацию о шагах, дистанции, скорости, калориях. В программе оригинально реализованы анимированные гистограммы, изменяющиеся в режиме реального времени. Умное приложение самостоятельно определяет начало движения, в отличие от большинства программ-шагомеров, которые нужно включать в начале тренировки и отключать после ее окончания.

Для этого предусмотрена функция Auto Traking.

Приложение Pacer очень экономично в плане использования ресурсов аккумуляторной батареи. Для получения точных данных пользователь может ввести личную информацию о физиологических параметрах – весе, росте, возрасте.

Программа может обмениваться статистикой с данными от других гаджетов – пульсометром, весами. Приложение учитывает дополнительные данные и анализирует статистику, рассчитывает индекс массы тела, оптимальный диапазон частоты сердечных сокращений.

В приложении есть экран сборной статистики My Day, выполненный в виде календаря. Выбрав конкретную дату, пользователь может увидеть подробный отчет о физической активности и дополнительную информацию.

Для удобства визуального восприятия статистика выделяется разными цветами, к примеру, зеленый цвет свидетельствует о том, что данные в пределах нормы. К информации можно добавлять заметки и комментарии, оформляя в виде дневника.

Справка приложения выполнена в виде ответов на наиболее часто задаваемые вопросы. Пользователю предлагается большое количество полезной информации на самые разные темы – о влиянии на физическое состояние давления, методах подсчета расхода калорий, принципах здорового рациона, определении индекса массы тела.

В Pacer имеется функция управления музыкальным плеером, возможность обмена данными с друзьями в социальных сетях, добавления в статистику данных от GPS-спутников, выставления меток круга (сессий). Статистику можно просмотреть за разные периоды времени.

Источник: https://medgadgets.ru/obzory/prilogeniya_dlia_sporta/shagomer-na-ios.html

Контроль времени или чем проводить таймтрекинг

Таймтрекинг — понятие не такое однозначное, как мне казалось сперва. С одной стороны можно запускать таймер, выполнять задачу, останавливать таймер и фиксировать потраченное время, ну в крайнем случае делать анализ.

С другой стороны, можно делать таймтрекинг отдельных проектов, со списком задач на каждый, включая подсчет заработанных денег по каждому клиенту и генератор отчетов. Если условно поделить программы на таймеры и тайм-менеджеры, то получаться две отдельные категории.

Так и попробую описать эти программы.

Прежде чем окунаться в виртуальный мир в поисках сторонней программы, посмотрим что же нам дает сама система.

В категорию тайм-менеджеров можно смело отнести всем известный iCal. О событиях iCal я писал уже раньше, поэтому повторять все сначала не имеет смысла.

Для сравнительно новых пользователей скажу, что таймер, или секундомер, можно запустить в Терминале. Нужно ввести команду

time cat

и нажать ввод. Для остановки таймера нужно нажать Control + D (или Control + C). Из трех выведенных системой результатов, первый покажет время, занятое между вызовом и завершением команды. В данном случае именно оно нам и нужно.

Это то, что под рукой. Теперь несколько обычных таймеров, которые не делают ничего кроме отсчета времени в обратном порядке.

Один из них, , вспоминался раньше. Слишком детального описания остальных проводить не буду, а приведу только их список.

— секундомер,  который отсчитывает время в виде «градусника», который можно разместить с любой стороны.

— секундомер, у которого нет паузы. Каждый отсчет начинается с нуля.

— немного функциональнее, можно вводить несколько задач. Время на каждую запускается отдельно.

Time Tracker — простым секундомером уже и не назовешь так просто. На каждый проект можно вводить несколько задач. Наглядно отображается структура.

Но на этом ее возможности заканчиваются. Можно увидеть общее время, потраченное на проект или позадачно, и вот, собственно и все.

— тоже секундомер, но не совсем обычный. Он показывает общее время, потраченное на пребывание в конкретном приложении.

Для маркетологов или других заинтересованных лиц может быть просто незаменимым.

HourGuard — более функционален, можно сказать, почти тайм-менеджер. В нем можно вводить, кроме проекта и задач, еще и почасовую оплату на отдельный счет. Можно создавать отчет, где сразу будет видно, сколько денежек вы заработали.

Отчет, который вы составили, можно переслать по почте/факсу или просто напечатать.

— версия 2.3. Почему акцент на версии? Версия 3.0 переросла с приложения в веб сервис, за умеренную плату $5/мес. Мы остановимся на десктопной.

Хорошая программа, поскольку не только считает время, которое ушло на работу в разных приложениях, а поддерживает настройку конечных целей.

[/su_box]

Потом можно контролировать время, которое осталось до достижения поставленной цели.

Я не буду утверждать, что приведенные выше программы являются лучшими среди бесплатных. Это не так, потому что статистику я не исследовал. Они доступны к скачиванию и работают — это утверждать я могу. Если есть что-то еще и вы считаете это  лучшим — жду комментариев.

О больших тайм-менеджерах хотелось бы сказать отдельно. В большинстве случаев такие мощные и действительно функциональные инструменты используются в сфере, где создаются проекты и продукты. Программные или другие — не имеет значения. Где есть timesheet, как правило, есть и тайм-менеджер.

Программисты пишут собственные, а непрограммисты покупают готовые или заказывают переработанные под свои нужды.

Остаются небольшие компании, которым пока нет смысла (или лишних денег) в чем-то, заточенном под себя, и обычный пользователь, которому вполне могут подойти такие бесплатные программы.

P.S. Людям, которые так ничего и не нашли для себя есть еще одна рекомендация. Купите себе LEGO!

И чем серьезнее проект, тем больше коробка. Каждая деталь пусть отвечает 15-минутному отрезку времени, а цвета — поставленным задачам. Складывайте башни и конструкции, сохраняя взаимосвязи. И подсчет будет возможен, и рукам дело найдется, и отвлечься можно. Оригинал идеи .

Источник: http://macovod.net/2009/08/kontrol-vremeni-ili-chem-provodit-tajmtreking/

Методика тестирования компьютеров на базе macOS, часть 1:

Традиционно считается, что под macOS провести полноценное тестирование производительности проблематично. Не без оснований. Однако постепенно появляются качественные бенчмарки, работающие понятным образом, удобные и результативные тестовые инструменты…

А если дополнить это еще и реальными сценариями работы, когда в профессиональных приложениях запускаются типичные высоконагрузочные операции и просто секундомером засекается время их выполнения, то в сумме это даст нам вполне наглядную и показательную методику, на основе которой можно будет делать выводы и сравнивать результаты компьютеров, вышедших не одновременно.

Конечно, любая методика имеет свои изъяны, упущения, поэтому если вы считаете, что какой-то важный и показательный сценарий отсутствует — напишите об этом в обсуждении статьи.

Однако надо понимать, что любая методика — это еще и баланс между количеством тестовых инструментов, их задачами и временем, затраченным на работу. Невозможно в рамках стандартного краткосрочного тестирования нового продукта проверить его в решительно всех возможных сценариях, равно как и во всех доступных бенчмарках.

Мы выбрали самые показательные, на наш взгляд, тесты, которые могут дать ответы на конкретные вопросы и при этом не дублируют друг друга.

В этой статье мы подробно обоснуем наш выбор, пошагово опишем, как именно мы проводим тесты, и сделаем выводы на примере трех (в некоторых тестах — большего количества) MacBook Pro.

Конфигурации тестовых компьютеров

По понятной причине все новые тесты и режимы будут проверяться только на трех моделях, которые были у нас непосредственно на руках в момент разработки методики.

Это MacBook Pro 13″ (Late 2012) — самая первая и самая слабая модель с экраном Retina, MacBook Pro 13″ (Late 2016) — новейшая модель с панелью Touch Bar в базовой конфигурации, а также MacBook Pro 15″ прошлого поколения — без Touch Bar, но зато с дискретной графикой AMD Radeon R9 M370X.

Приводим таблицу, в которую сведены характеристики трех моделей, имеющие отношение к производительности.

 

Процессор (CPU)

Количество ядер CPU, частота

GPU

Оперативная память

Хранилище

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
Intel Core i5-6267U (Skylake) Intel Core i7-4870HQ (Haswell) Intel Core i5-3210M (Ivy Bridge)
2 ядра, 2,9 ГГц (Turbo Boost до 3,3 ГГц) 4 ядра, 2,5 ГГц (Turbo Boost до 3,7 ГГц) 2 ядра, 2,5 ГГц (Turbo Boost до 3,1 ГГц)
Intel Iris Graphics 550 AMD Radeon R9 M370X Intel HD Graphics 4000
8 ГБ 2133 МГц LPDDR3 16 ГБ 1600 МГц DDR3L 8 ГБ 1600 МГц DDR3
SSD 512 ГБ SSD 512 ГБ SSD 128 ГБ

Характеристики компьютеров, на которых использовалась предыдущая версия методики (мы возьмем из нее некоторые результаты), можно посмотреть здесь, а также в статьях про каждую конкретную модель.

Тестирование производительности в Final Cut Pro X и Compressor

На момент тестирования актуальными версиями этих программ были, соответственно, 10.2.3 и 4.3. В качестве операционной системы использовалась macOS Sierra 10.12.2 на двух более новых компьютерах, а на MacBook Pro 2012 года — El Capitan 10.11.6.

В первой версии методики мы использовали снятый на видеокамеру 10-минутный видеоролик Full HD 30 fps. Подробные параметры видеоролика приведены ниже (данные получены с помощью утилиты MediaInfo из Mac App Store). Файл можно скачать здесь. Внимание: это несжатое видео, поэтому размер соответствующий: 1,73 ГБ.

Однако сегодня, когда видео 4К стало уже обыденностью, было бы неправильным обходиться без его использования при тестировании производительности видеомонтажа. Поэтому мы сняли 5-минутный видеоролик 4K 30 fps на iPhone 7 Plus. Ниже — подробная информация о нем.

Теперь приступим непосредственно к тестированию и запустим Final Cut Pro X.

Тест 1: стабилизация 4К и Full HD

Итак, первая операция — стабилизация видео 4K. Открываем видеофайл на Timeline (дожидаемся, пока вся полоса заполнится изображением), выбираем в Inspector вкладку Video и нажимаем на квадратик напротив слова Stabilization, не меняя никакие настройки.

В момент нажатия на квадратик запускаем секундомер и ждем полного завершения процесса. Кружочек с процентами под окном видео трижды дойдет до 100%. Процесс будет завершен тогда, когда наверху Timeline (под шкалой времени) не будет оранжевой полосы.

Результаты приводим в таблице:

 

Тест 1 (мин:сек)

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
45:54 43:15 1:15:37

Не очень понятно, почему так мал разрыв между моделями 2015-го и 2016-го года: у «пятнашки» и графика дискретная, и более мощный 4-ядерный процессор (правда, предыдущего поколения), и памяти вдвое больше. Самый старый MacBook Pro Retina далеко позади — монтировать 4K-контент на нем будет сплошным мучением и постоянным ожиданием.

Тест 2: стабилизация Full HD

Второй тест — все то же самое, только с файлом Full HD. Создаем новый event, открываем файл на Timeline и повторяем описанное выше.

 

Тест 2 (мин:сек)

MacBook Pro 13″ (Late 2016) MacBook Pro 15″ (Mid 2015) MacBook Pro 13″ (Late 2012)
27:41 14:55 47:32

Здесь как раз расклад ожидаемый и показательный: разница между 13-дюймовым MacBook Pro 2016 года и 15-дюймовым MacBook Pro 2015 близка к двукратной — в полном соответствии с числом ядер у их процессоров.

Этот тест был в предыдущей методике, так что результаты вполне можно сравнить с другими компьютерами, которые мы тестировали за последние два года.

Тест 3: картинка в картинке

В третьем тесте мы сделаем популярную операцию под названием «картинка в картинке», воспользовавшись двумя уже стабилизированными видеофайлами.

Теперь их надо добавить на один Timeline, после чего (не дожидаясь завершения обсчета) нажать на иконку Transform (левый нижний угол под окном видео) и выделить область в окне видео, примерно соответствующую четверти общей площади. Получится примерно следующее:

После этого — сразу нажать кнопку Done, именно тогда запускается секундомер. Вот результаты:

 

Тест 3 (мин:сек)

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
17:27 08:33

К сожалению, этот тест выявил неожиданную проблему, с которой мы столкнулись на младшем и самом старом MacBook Pro. И дело вовсе не в производительности, а в объеме места на накопителе.

Оказалось, что при объеме SSD в 128 ГБ (которые в реальности дают около 120 ГБ) при наличии других установленных приложений тестовой методики пространства для кэша Final Cut просто не хватает.

После первых двух тестов, описанных выше, объем файла данных Final Cut превысил 20 ГБ, и во время операции помещения картинки в картинку приложение сообщило, что ему не хватает места. Что ж, придется иметь в виду, что в моделях с накопителем на 128 ГБ нам удастся провести не все тесты и предпочтительнее брать на тестирование модели с емкостью SSD не меньше 256 ГБ.

Что касается сравнения двух более новых MacBook, то здесь расклад в целом тот же (с небольшими нюансами). MacBook Pro 15″ показал себя безусловным лидером.

Тест 4: финальный рендеринг через Compressor

И последняя операция с видео: сохраняем результаты нашего творчества с помощью Apple Compressor. Для этого нажимаем в Final Cut Pro X вкладку File / Send to Compressor.

Открывается Compressor (разумеется, он должен быть предварительно установлен на компьютер), в нем мы нажимаем на центральную кнопку Add Outputs и в открывшемся меню выбираем Publish to YouTube / Up to 4K. Почему именно его? Потому что получаемый файл — приемлемых размеров, что хорошо для тестирования (не всегда объем SSD бывает максимальным), а кроме того, это вполне понятный «жизненный» сценарий.

После этого осталось нажать кнопку Start Batch в нижнем правом углу окна приложения — и процесс начнется.

Что ж, давайте посмотрим, сколько времени это заняло у наших испытуемых:

 

Тест 4 (мин:сек)

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
15:38 06:17

И опять никаких сюрпризов, все предсказуемо. Ну а на модели 2012 года мы и не запускали этот тест, так как предыдущий этап пройден не был.

BlackMagic DaVinci Resolve

Еще одно профессиональное приложение для работы с видео — BlackMagic DaVinci Resolve. Мы использовали версию 12.5. Основное предназначение этого пакета — цветокоррекция и постобработка видео.

Разработчики характеризуют свой пакет как «комплексное решение для нелинейного редактирования и грейдинга, которое позволяет выполнять монтаж, установку цвета, финальную обработку и создание конечного продукта в одном приложении».

Нам оно может быть интересно потому, что здесь используются несколько иные алгоритмы, нежели в Final Cut Pro X, а кроме того, это одно из наиболее популярных сторонних профессиональных приложений на macOS.

Следовательно, с помощью его можно понять, как аппаратная часть того или иного компьютера Apple работает без программной оптимизации самой Apple (хотя, разумеется, разработчики DaVinci Resolve тесно взаимодействуют с Apple).

Пока мы предлагаем только один, очень простой тест. Если среди наших читателей есть те, кто профессионально работает с пакетом DaVinci Resolve, будем рады предложениям, как можно расширить методику.

Итак, мы открываем приложение, добавляем наш файл с 4К-видео, нажимаем правую кнопку мыши и выбираем Generate Optimized Media.

Одновременно с нажатием на эту строчку включаем секундомер. Прогресс отображается в появившемся окне.

И вот что получилось:

 

BlackMagic DaVinci Resolve (мин:сек)

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
12:45 05:26 29:54

Главная особенность результатов — огромный разброс между самым быстрым и самым медленным из взятых нами ноутбуков. Безусловный лидер — 15-дюймовый MacBook Pro. Правда, мы затрудняемся сказать, какие именно компоненты обеспечили ему выигрыш: наличие дискретной графики, 4-ядерный процессор, объем оперативной памяти или сочетание всех этих факторов.

Компиляция и поиск по исходному коду

Ранее мы никогда не проверяли быстродействие компьютеров Apple в операциях, связанных с программированием. Теперь же было решено включить два простых теста, которые выполняются в Terminal.

Однако сразу оговоримся: в будущем мы рассчитываем расширить блок этих тестов, поэтому если вы программист (и особенно — iOS-программист, работающий в Xcode), мы будем рады вашим комментариям, советам и идеям, какие еще тесты можно включить методику.

Итак, скорость компиляции мы будем проверять на Python 2. Для этого скачиваем Python 2.7.13 отсюда (17,1 МБ). Далее переходим в папку, куда был скачан пакет. Если это «Загрузки», то команда будет выглядеть так: $ cd ~/Downloads

Следующим шагом распаковываем архив: $ tar xvzf Python-2.7.13.tar

Переходим в папку с исходниками Питона: $ cd Python-2.7.13

Настраиваем параметры компиляции на текущей системе: $ ./configure

Это может занять какое-то время. После настройки начинаем компиляцию и замеряем ее время: $ time make -j 3

(в данном случае «3» — это число ядер процессора + 1; если у нас четырехъядерная система, то ставим число 5 и т. д.).

В итоге мы получаем три значения: real — это затраченное астрономическое время, user — затраченное процессорное время снаружи системных вызовов ядра, sys — время внутри ядра. Для сравнения мы будем использовать первое значение — real.

Второй тест — текстовый поиск. Для этого скачиваем исходный код ядра Linux 4.9.6 отсюда (93,2 МБ), распаковываем архив встроенной утилитой архивации или любым сторонним инструментом (например, The Unarchiver), далее запускаем Terminal, заходим в папку командой $ cd ~/Downloads/linux-4.9.6 (если папка не «Загрузки», то заменяем Downloads на соответствующее название папки).

Далее командой $ time grep -R ixbt * мы проводим поиск слова «ixbt» по папке.

Если подставить какое-то другое слово, например «linux», то результатов поиска будет множество, но на время поиска это почти не влияет, поэтому мы для чистоты эксперимента будем искать «ixbt», получая каждый раз нулевой результат.

[/su_box]

Как показали эксперименты, погрешность получается в районе секунды, что при таких результатах — вполне приемлемо. Важный нюанс: тест лучше проводить после перезагрузки.

В итоге мы имеем таблицу с двумя результатами по каждой модели. Для удобства будем округлять результат до целых секунд.

 

Компиляция Python 2, мин:сек

Текстовый поиск по исходному коду, мин:сек

MacBook Pro Retina 13″ (Late 2016) MacBook Pro Retina 15″ (Mid 2015) MacBook Pro Retina 13″ (Late 2012)
0:51 0:42 1:19
0:40 0:15 0:43

Как мы видим, расклад сохраняется, но разброс не столь сильный.

Выводы

Итак, мы существенно расширили мини-методику тестирования в профессиональных приложениях, «дорастив» ее до полноценной методики, включающей не только Final Cut Pro X и Compressor, но и один сторонний пакет для работы с видео (который, кстати, дал нам очень показательные результаты), а также тесты в Terminal, условно ориентированные на использование компьютера для программирования. Все вместе это позволяет не только увидеть производительность конкретных конфигураций для различных профессиональных применений, но и понять, насколько важно наличие тех или иных компонентов в конфигурации: например, что дает дискретная видеокарта, увеличенный объем памяти, количество и частота ядер процессора.

Впрочем, для полной картины тесты в профессиональных приложениях надо дополнить бенчмарками и изучить поведение компьютера в играх. И этому будет посвящена вторая часть нашей методики.

Источник: https://www.ixbt.com/td/performance-macos-test.shtml

Как увеличить время автономной работы iPhone с iOS 11

Как увеличить время автономной работы iPhone с iOS 11Время автономной работы у современных смартфонов — единственная вещь, которая никогда не будет достаточно продолжительной, независимо от того, как долго держится один заряд. Многие производители аксессуаров даже делают специальные чехлы (для более-менее популярных устройств) со встроенными батареями, чтобы гаджеты могли поработать часок-другой, как только заряд приблизился к нулю.

К сожалению, предотвратить разряд никто не может и рано или поздно устройство обязательно «попросится» к розетке. Это неизбежно. Однако в наших силах замедлить этот процесс. И даже если вы окажетесь вдали от источника питания (не холодильника, нет), изменив некоторые настройки на вашем iPhone либо iPad можно запросто добиться некоторого прироста ко времени автономной работы.

Если вы уже успели обновить свой девайс до iOS 11 и столкнулись с быстрым разрядом, то эта статья для вас. Сегодня мы расскажем, как продлить время автономной работы на iPhone или iPad под управлением iOS 11.

Узнайте, что расходует аккумулятор

Как давно всем известно, знание — это сила. И один из лучших инструментов против скоротечного разряда аккумулятора — это и есть меню «Батарея» на вашем смартфоне. Именно там можно узнать, какие приложения больше всего расходовали драгоценный заряд за последний час или сутки, а также и за прошедшие семь дней.

Чтобы туда попасть, нужно зайти в приложение «Настройки» и выбрать пункт «Аккумулятор». Все приложения в списке отсортированы «нарушителями» вверх.

Вся идея здесь заключается в том, что можно увидеть, какая программа потребляет больше всего энергии и в таком случае воздержаться от её использования вдалеке от розетки.

Также у отдельных приложений можно отключить определённые функции, не отказываясь от полного их использования.

Настройка параметров экрана

Как ни крути, но самым прожорливым в современном устройстве является экран. Ведь размер дисплея, его разрешение, максимальная яркость растут с каждым годом. И для работы всего этого требуется «тонна» энергии.

В подобной ситуации разумным решением было бы включить автоматическое подстраивание яркости, которое само назначит оптимальный уровень яркости в зависимости от освещения. Для включения данного элемента нужно зайти в «Настройки» → «Основные» → «Универсальный доступ» → «Адаптация дисплея» и активировать пункт «Автояркость».

Кроме того, здесь находится одна интересная опция — «Инверсия цветов» и в частности «Смарт-инверсия». Последняя в данном случае выполняет реверсию цветов (кроме тёмных программ и т. п.) и особенно пригодится владельцем девайсов с OLED-экранами (такой установлен в новом iPhone X).

Ведь как известно, чёрный цвет на таких типах дисплеев не требует подсветки и соответственно практически не потребляет энергии.

Чтобы самому управлять яркостью экрана достаточно вытянуть «Центр управления» снизу и вручную выставить комфортное значение.

В дополнение неплохой идеей было бы настроить автоматическое отключение экрана при простое. Как-никак, никому не хочется остаться с разряженным в неподходящей ситуации телефоном, просто потому, что он забыл заблокировать экран.

Чтобы изменить этот параметр, надо перейти в «Настройки», выбрать пункт «Экран и яркость» и затем «Автоблокировка». Рекомендуется установить значение на 30 секунд.

Этого вполне достаточно, чтобы с комфортом пользоваться устройством и в то же время это не сильно повлияет на заряд, если вы отложили девайс в сторону и не погасили дисплей.

Режим пониженного энергопотребления

Наиболее простой способ для продления срока жизни устройства от одного заряда является включение «Режима низкого питания».

Данный режим ограничивает использование процессора (тем самым снижает производительность), отключает ряд фоновых процессов, таких как обновление программ в фоне, автоматическую загрузку обновлений, синхронизацию, распознавание фразы «Hey Siri», а также некоторые визуальные эффекты. Вместе с тем будет принудительно установлено автоматическое отключение экрана на 30 секунд.

Для активации режима пониженного энергопотребления, нужно перейти в «Настройки» → «Аккумулятор» и передвинуть переключатель на соответствующем пункте. Там же можно изменить и уровень заряда, при котором автоматически включается этот режим. Вдобавок, можно попросить Siri активировать «Low Power Mode».

В то же время, если отказываться от всех функций, которые не будут работать в режиме энергосбережения, не хочется, можно отключить их по отдельности вручную.

Привет, Siri

На самом деле, довольно малое количество людей используют «Hey Siri» для вызова ого ассистента.

И если вы не входите в это число, то можете смело отключать данную опцию, так как постоянное использование микрофона (хоть для этого и используется отдельный процессор) прилично потребляет заряд.

Чтобы это сделать, нужно перейти в «Настройки» → «Siri и Поиск» и переключить на выключенное состояние пункт «Слушать «Привет, Siri». Между тем, отключив эту фразу вы и дальше сможете вызывать Сири, зажав кнопку «Домой».

Фоновая синхронизация

Ещё один способ хотя бы незначительно сократить расход аккумулятора — это отключить синхронизацию данных в фоновом режиме. Например, когда вам приходит новое письмо на почту, на экране сразу же появляется об этом оповещение. И когда каждый процент на счету, это не такая уж и необходимая функция.

Для её отключения понадобится зайти в «Настройки» → «Учётные записи и пароли» → «Загрузка данных» и снять флажок с пункта «Push». После этого почта будет загружаться только при открытии соответствующего приложения.

Кроме того, можно задать интервалы, как часто будет происходить проверка на наличие новых писем: каждые 15 минут, 30 минут или один час.

Фоновые приложения

Точно также можно ограничить и активность приложений в фоновом режиме. Для этого нужно перейти в «Настройки» → «Основные» → «Обновление контента» и отключить фоновые процессы по одному либо для всех приложений разом, что, несомненно, тоже сэкономит заряд.

Определение местоположения

Для постоянного отслеживания вашего местоположения, устройству, определённо, требуется немалое количество заряда.

Чтобы отключить данную функцию, нужно открыть «Настройки» → «Конфиденциальность» → «Службы геолокации» и снять флажок с соответствующего пункта.

Однако если вы не хотите полностью отказываться от служб определения местоположения, можно выключить эту опцию по отдельности для каждого приложения. В этом случае доступ программам к текущему положению будет при их открытии, а не всё время.

Wi-Fi, Bluetooth и мобильная сеть

Если вы выбираетесь в чистое поле, где по определению не может быть точек доступа Wi-Fi, сотовый сигнал не ловит и у вас нет с собой никаких носимых устройств, можно отключить все эти беспроводные модули для дополнительной экономии заряда.

Но сделать это в iOS 11, оказывается, не так просто. На предыдущей версии ОС можно было выключить Wi-Fi и Bluetooth из «Центра управления», но теперь это позволено сделать только в «Настройках».

В свежей версии своей операционной системы инженеры Apple постарались и сделали так, что в «Центре управления» соответствующие кнопки переводят беспроводные модули лишь в фоновое использование. В отдельных случаях также стоит активировать «Авиарежим».

Он особенно поможет увеличить время автономной работы при слабом сигнале сотовой сети или его отсутствии.

Определённо, в данной статье описаны не все возможные способы увеличения времени жизни от одного заряда аккумулятора.

Но мы постарались озвучить самые основные, о которых некоторые пользователи зачастую забывают в нужный момент. При использовании этих советов можно легко добавить до пары часов какой-никакой работы устройства.

Если вы знаете ещё какие-нибудь методы, как продлить автономную «жизнь» гаджетов, расскажите о них в комментариях.

Источник: https://pdalife.info/kak-uvelichit-vremya-avtonomnoy-rabotyi-iphone-s-ios-11-2998p.html

Ссылка на основную публикацию